Cuidado con los proyectores 3D Ready
Ante la desinformación y las dudas que hay al respecto, quisiera aclarar algunas cuestiones antes de que alguno se lance a comprar un supuesto proyector 3D (ready) para luego comprobar que no consigue obtener una imagen 3D.
La mayor parte de los proyectores 3D Ready son de tecnología DLP (algunos modelos, se basan en LCOS pero cuestan por encima de los 5.000 €). Muchos proyectores 3D ready generan una imagen pseudoestereoscópica a partir de una fuente 2D, pero para poder disfrutar de un verdadero 3D estereoscópico, es necesario que la fuente sea capaz de “leer” un contenido 3D y transmitírselo al generador de imágenes, ya sea una TV 3D o un proyector 3D. No basta con conectar, por ejemplo un Blu-ray 3D, o una PS3 a un proyector 3D y reproducir un disco Blu-ray en 3D. La mayor parte de las veces, esto no funcionará.
Autor: echeva - 04 de enero de 2011 a las 4:07 am
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La PS3 por fin reproduce Blu-ray 3D
Por fin terminó la espera, desde el 21 de Septiembre de 2010, Sony pone a disposición de sus usuarios la versión 3.5 de su firmware para la PS3, con lo que la consola se convierte en un reproductor de Blu-ray 3D.
Recordemos que en Abril, ya lanzó la actualización 3.30, con la que la consola se encontraba ya preparada para juegos 3D estereoscópicos (en breve os escribo una entrada sobre el primer pack).
Aún, Sony ha anunciado una tecera futura actualización de firmware para la estereoscopía de las PS3, que se dedicará a la visualización de fotografías estereoscópicas.
Autor: echeva - 21 de septiembre de 2010 a las 2:03 pm
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4 (o más) reproductores de Blu-ray 3D ¡ya!
Durante estos días, en los que los principales fabricantes han presentado toda su gama de productos 3D en el CES 2010, hemos visto la aparición de los primeros reproductores de Blu-ray 3D, cuya norma fue aprobada por la BDA a finales de Diciembre y, por cierto, ya tenemos logo oficial para Blu-ray 3D, con el que abro este post. Obviamente, los fabricantes, todos ellos integrantes de la BDA, sabían cuál iba a ser esta norma antes de aprobarse o no habrían tenido tiempo para fabricar ni los prototipos.
Son cuatro los modelos stand-alone presentados:
- Sony BDP-s770
- Samsung BD-C6900
- Panasonic DMP-BDT350
- Toshiba BDX3000
Además, Sony presento un sistema Home Cinema completo, el BDW-HZ970W y prometió una actualización de firmware para finales de año para que la PS3 reprodujera 3D (ver aquí los detalles).
Tampoco hay que desdeñar las soluciones software como las de Arcsoft (TotalMedia Theatre), Corel (WinDVD) y Sonic (Roxio CinePlayer BD) en colaboración con nVidia y de Cyberlink (PowerDVD Ultra) en colaboración con nVidia y ATI. Con estas soluciones podríamos buscarnos alternativas baratas al HDMI 1.4. Ya veremos.
Autor: echeva - 12 de enero de 2010 a las 10:47 pm
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PS3 en 3D estereoscópico: nuevos datos desde el CES 2010
En una entrevista que Neil Scheider, de MTBS3D.com ha realizado en el CES 2010 a Don Mesa, Senior Product Marketing Manager de Sony Computer Entertainment America, éste ultimo ha declarado que la actualización del firmware de la PS3 dotará a la consola de parte de la funcionalidad de la especificación 1.4 de HDMI de tal manera que no será necesario hardware adicional.
John Koller, Director de Marketing de Hardware de Sony Computer Enterntaiment America, declaró en otra entrevista para Jeff Rubenstein, de Playstation Blog, que realmente Sony produciría dos actualizaciones distintas del firmware de la PS3, para su actualización a 3D estereoscópico.
Autor: echeva - 10 de enero de 2010 a las 6:35 pm
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Cell TV: mi fantasía más estereoscópica hecha realidad

Carteles anunciando la Cell TV de Toshiba en Las Vegas
Toshiba ha presentado en el CES 2010, Las Vegas, su nueva tecnología de televisores 3D, Cell TV, que recibe este nombre por estar dotados de procesadores Cell, los mismos con los que cuenta la videoconsola Playstation 3 de Sony, y que emplea entre otras cosas que os cuento más adelante (y atentos al “temita”) ¡para convertir en 3D estereoscópico cualquier videocontenido 2D en tiempo real!
Muchos reaccionaréis excépticos como hice yo hace un par de años la primera vez que oi hablar de algo así: “es imposible sacar la información 3D de una imagen 2D” pensé. Pero como os explico a continuación, esto no es del todo cierto.
Autor: admin - 09 de enero de 2010 a las 9:18 pm
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