Tráiler oficial de “Drive Angry. Shot in 3D”
Para Febrero de 2011, se espera el estreno de “Drive Angry. Shot in 3D“, una cinta de acción, con pinta de ser un poco para “adolescentes”, en la que el personaje interpretado por Nicholas Cages va sembrando el caos y la destrucción en una persecución a los responsables de la muerte de su hija. David Morse, Billy Burke, un William Fichtner diabólico (mirad el tráiler) y la guapa Amber Heard completan el reparto. La realización corre a cargo de Patrick Lussier (San Valentín Sangriento 3D)
Autor: echeva - 15 de octubre de 2010 a las 11:39 pm
Categorías: Cine y TV, Películas en 3D Etiquetas: cine 3D, Películas 3D, trailer
Confirmado: Star Wars 3D en salas en 2012
Sabíamos que, antes o después, ocurriría. La saga Star Wars se estrenará, una vez más, en las salas grandes, ¡pero esta vez en 3D estereoscópico!
El anuncio ya no es un rumor. Es oficial y prociene de la propia Lucasfilm, que ha puesto fecha 2012 al primer estreno. Lucas ya había comentado que esperaría a ver los resultados de Avatar, y no han podido ser mejores, al convertirse en la película más taquillera de la historia.
El comunicado oficial de Lucasfilm dice:
“Hay pocas películas que se presten de esta manera al 3D. Desde la persecución en Estrella de la Muerte hasta la carrera de vainas del planeta Tatooine, la saga Star Wars se caracteriza por ofrecer una experiencia de entretenimiento completamente envolvente”
Autor: echeva - 29 de septiembre de 2010 a las 9:20 pm
Categorías: Películas en 3D Etiquetas: George Lucas, Lucasfilm, Películas 3D, Star Wars 3D
Airbender 3D en Kinépolis con Master Image
Hace un par de semanas se ha estrenado la última película de M. Night Shyamalan, Airbender, en versiones de pelicula, digital y 3D y yo, claro, fui a verla en 3D. La película cubre el primer libro de la trilogía: Agua. Disculpad que vaya con retraso en la actualización del blog, ya se sabe, el veranito… que estoy salvando al mundo…
La película se basa en la serie de dibujos animados “Avatar: la leyenda de Aang” pero se la ha rebautizado para evitar cualquier tipo de confusión con el film de Cameron. Yo he de confesar que no he visto ningún capítulo de esta serie, pero mis compañeros me comentaron que salieron decepcionados en cuanto a la falta de profundidad de los personajes y de fidelidad a determinados nudos argumentales del original. Entretenida, especialmente para el público más joven, aunque se sale, para peor (es mala) de todo aquello a lo que nos tenía acostumbrado en director de origen indio.
En cuanto a la estereoscopía 3D, que es lo que nos ocupa, ya que éste no es un blog de crítica de cine, se trata de una de las, aún en minoría, producciones en 3D no de animación y, francamente, el resultado 3D me ha decepcionado.
Autor: echeva - 11 de septiembre de 2010 a las 9:49 pm
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El viernes vi Toy Story 3 en IMAX 3D Madrid
El miércoles pasado se estrenó la tercera entrega de Toy Story, 15 años después de la primera
Para llevarla a cabo, un equipo de 150 personas trabajó con más de 100 ordenadores durante tres años, funcionando 24 horas diarias. El software empleado ha sido Renderman, como en ocasiones anteriores, lo que ha permitido la realización en 3D estereoscópico sin mayor problema (al igual que la conversión de las dos películas anteriores, que se han reestrenado en 3D estereoscópico en los últimos meses). Como curiosidad, os comento que, en esta ocasión Woody tiene 229 puntos de movimiento en su rostro para reflejar sus expresiones.
En cuanto a las 3D, la verdad es que no hay nada que haga a esta película, imprescindible o destacable, como ocurría con Avatar. Simplemente se trata de algo que ya deberíamos considerar “normal”. Atrás ha quedado ya el breve lapso comercial de abusar del efecto WOW arrojando cosas sobre los espectadores. Las estereoscopía debe ser al cine lo que el color o el sonido, una forma de hacer más inmersiva la experiencia. Lo que hace imprescindible a Toy Story 3 es, como en las entregas anteriores, la solidez de su guión y la profundidad y humanidad de sus personajes. Recuerdo que, en 1995, cuando fuí a ver la primera entrega, mi motivación era el interés tecnológico, de lo que, enseguida me distraje con la historia. En esta ocasión me ha sucedido lo mismo.
Autor: echeva - 25 de julio de 2010 a las 3:30 pm
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Ayer estuve en Pandora (Reportaje y crítica de Avatar)
Hoy en día ser innovador en el cine (como en cualquier otra cosa) es realmente difícil. Y es que creo que ya no es posible innovar de forma disruptiva como en su momento hicieron Ben-Hur o Star Wars. Pero la innovación, la originalidad, también puede surgir de la combinación y mejora de elementos existentes.
El guión de Avatar, quizá lo menos original de la película, es una mezcla de películas que ya hemos visto: un 35% de Pocahontas, un 30% de Bailando con lobos, un 15% de Star Trek: Insurrección, un 10% de El Señor de los Anillos, una pizca de El Retorno del Jedi y un 10% de muchas otras películas épicas, de aventuras y con romance incluido. Pero hoy en día ¿qué película podemos ver que no nos recuerde a otras?
Y es que sí, hay problemas éticos, romance, aventuras, batallas épicas… pero con un transfordo profundo, como suele gustarnos a los trekkies, un transfondo ecológico con tintes místicos. Y es que donde George Lucas empleaba la fuerza, James Cameron tiene a su particular Gaia, en Pandora, a la que llaman Eywa, donde nos muestra un ecosistema en el que todos los seres se encuentran unidos y pueden generar un vínculo e interconectarse entre sí.
Autor: echeva - 19 de diciembre de 2009 a las 5:13 pm
Categorías: Películas en 3D Etiquetas: Avatar, captura de movimiento, cine 3D, Dolby 3D Digital, estereoscopía, expresión facial, Eywa, fotorrealismo, James Cameron, Na´vi, Pandora, Películas 3D






