Archive for noviembre 25th, 2009

Dando vueltas a la estereoscopía de la PS3

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echeva

Repasando los sitios de mi blogroll, leo una entrada de Jordi Alonso (creo que con él sólo somos tres los bloggers que escribimos de 3D estereoscópico) en 3D Magazine, en la que opina que es casi seguro que la PS3 no podrá reproducir Blu-ray 3D de video, aunque sí los juegos. Le he preguntado el motivo y me ha dado una respuesta inteligente, como era de esperar de Jordi, con lo que se ha iniciado una conversación, creo que muy interesante, por lo que me permito reproducírosla parcialmente aquí (donde además he añadido hiperenlaces).

Sería muy interesante si alguno de vosotros, que nos lee (porque claro, si no nos leéis no vais a ver esto ni su entrada :-P ), nos puede aportar su visión al respecto, pues como dice Jordi, no somos expertos en hardware o codecs.

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Autor: echeva - 25 de noviembre de 2009 a las 11:46 pm

Categorías: Home Cinema, Juegos   Etiquetas: , , , , , , , , ,

Primer beam-splitter asequible para cámaras Red One

Beam Splitter de 3D film factory

Beam Splitter de 3D film factory

3D film factory, una productora 3D y fabricante de equipos para la filmación en 3D estereoscópico, ha sacado al mercado un nuevo beam-splitter específicamente diseñado para cámaras Red One (aunque utilizable con algunos otros modelos), a un coste muy económico, 3.895$, teniendo en cuenta los precios de este tipo de material.

El presidente de la compañía, Karl Kozak, ha indicado, “Hasta ahora, sólo hay unos pocos fabricantes de alta gama que ofrecen accesorios adaptadores 3D para cámaras Red One y son muy caros. Así que nos planteamos crear un sistema 3D Red de calidad asequible para la mayor parte de los cineastas

Aunque en principio está diseñado pensando en las cámaras Red One, en su web podemos ver otras cámaras compatibles: Sony, Canon, Panasonic, Silicon Imaging JVC.

Como hemos comentado en otras ocasiones, uno de los principales problemas de la grabación en 3D estereoscópico es el ajuste de convergencia de las lentes, especialmente al cambiar el foco o el zoom. No esperemos encontrar en este accesorio las capacidades de ajuste automático que se han desarrollado para Avatar y empleado en Destino Final 4, pero el sistema sí nos permite ajustar manualmente la distancia interocular y la convergencia y tengamos en cuenta que tiene un precio ridículo comparado con el coste de la tecnología empleada en estas producciones Avatar.

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Autor: echeva - a las 10:26 am

Categorías: Cine y TV   Etiquetas: , ,

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