¡Una videcámara 3D con una sóla lente!

SONY HFR Comfort 3D de una sola lente
En las cámaras que tienen dos lentes o un sistema de prisma o espejos para separar la visión de cada ojo en el objetivo, el rango de paralaje es ajustable, lo que permite que la profundidad de las imágenes 3D se pueda modificar. Hasta aquí suena bien pero, en la práctica esto es un infierno. En cuanto nos ponemos a jugar con el zoom o el enfoque, las diferencias en tamaño y rotación de las imágenes duales así como las desalineaciones o diferencias de calidad entre ambos ojos pueden arruinar una grabación. Recuerdo que mis primeros pinitos con video estereoscópico fueron en las cataratas de Iguazú con un sistema U-bin stereocam adaptado a una SONY handycam y tuve que tirar más de la mitad del metraje. Enseguida aprendí a no usar el zoom y ajustar el paralaje antes de cada toma.
En el cine, esto se arregla con tecnología complicada (y muy cara) que se encarga de asegurar que las lentes están perfectamente coordinadas.
Ahora, SONY nos presenta una cámara HFR (High Frame Rate) de alta velocidad (hasta 240 fps) que graba en 3D y ¡con una sóla lente!
El funcionamiento de esta cámara lo explica SONY de la siguiente forma (recuerda que puedes usar el boton traductor debajo del título del post para traducir este texto):
The introduction of a single lens system resolves any issues that may occur as a result of having different optical characteristics for each eye. Furthermore, by using mirrors in place of shutters, incoming light can now be simultaneously separated into left and right images and recorded as it reaches the parallel light area (the area where diverging light from the point of focus on the subject matter becomes parallel) of the relay lens. The separated left and right images are then processed and recorded with the respective left and right image sensors. As there is no difference in time between when the left and right eye images are captured, it is possible for natural and smooth 3D images to be captured, even of scenes involving rapid movement

Esquema de la cámara SONY de una sóla lente
Para aquellos que os defendáis con el idioma de Shakespeare sin el traductor os dejo, además, una interesante entrevista de 3dguy.tv al ingeniero jefe del equipo que ha hecho esta cámara realidad:
Y aquí os dejo un video explicativo de diginfo.tv:
Puedes acceder a la información completa sobre esta cámara en la web de SONY
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El gran problema de todas las noticias relacionadas con el 3D es que podemos leerlas pero es imposible comparar si esta cámara es mejor que las de doble lente o, al menos, de igual calidad.
Como apreciar las 3D en un monitor vulgar…
Por cierto ¿Las gafas para ver en 3D son mas o menos estándar? ¿ O cada fabricante usa un modelo incompatible con los demas?….
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Sobre lo de si las gafas son más o menos estándar… depende. Hay de dos tipos: activas y pasivas. La pasivas suelen ser filtros polarizados y no, no son iguales, las hay con distinta polarización. También las hay de colores, como las anaglifas: rojo-verde, rojo-azul, colorcode (cyan-amarillo) y son “relativamente” iguales. No todo el mundo pone el rojo en el mismo sitio, ni usa los mismos tonos pero… bueno. Las activas, suelen las llamadas “shutterglasses”. En general (en general) sí suelen ser bastante iguales, de hecho, unas Simuleyes VR de hace 14 años, funcionan con el mismo hardware cableado que unas ELSA de hace 10 o unas E-D, del pasado. Pero el mecanismo de sincronización puede variar, por ejemplo, aún no he probado las nVidia 3D-Vision (inalámbricas) con los drivers ForceWare o de ELSA y sus respectivos emisores de infrarrojos. Sobre esto también tengo intención de escribir un artículo.
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Pues desde un punto de vista comercial, y dado que las gafas me temo que van a ser necesarias, espero que decidan crear un estándar para no tener que tener una de cada tipo.
Estoy pensando en un escenario en el que tienes 3D en el PC, en la tele del salón, la de la cocina, el proyector….
Aunque supongo que hasta que no esté mas madura la tecnología y se decida que tipo de polarización se emplea lo de la estandarización suena a utopía. (Y eso dejando a un lado las inevitables guerras comerciales….:<)
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[...] raíz del comentario que ha dejado mi amigo Juanjov, me ha parecido interesante contestarle, en parte, con esta entrada. Como bien dice, el principal [...]
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